READING


WATCHING


GAMES


LISTENING


Interviews
6. 6. 2010 14:47

Pixel - Jak se dělá hra

Game designer a tvůrce nejpopulárnější tuzemské počítačové hry Mafia Dan Vávra přijal pozvání DigiLabu AVU k přednášce „Jak se dělá hra”, kde představil kompletní výrobní proces a psaní scénáře pro počítačové hry.


Rozhovor pro časopis Pixel u příležitosti přednášky na AVU.


Proč jsi se v přednášce zaměřil zvláště na grafiku?

Protože se konala na AVU, zaměření na výtvarníky bylo předem jasné.

Prakticky v každém krajském městě je nějaká škola, kde se vyučuje grafika. Jak jsou tito absolventi vybaveni pro herní průmysl?

Sám jsem na umělecké průmyslovce studoval, jenže to bylo v době, kdy jich po republice bylo pár a laťka na přijetí i studium byla o hodně výš než je dnes, kdy jsou těch škol desítky a talenty se mezi nim rozmělní. Maturitní práce dnešních ročníků na mé škole, by před deseti lety neprošly často ani jako klauzury. Na druhou stranu, grafik by měl mít nějaké základy, vědět něco o dějinách umění, orientovat se v architektuře a znát základy různých technik, anatomii atd. To se snad na těch školách studenti dozví.


Celý rozhovor naleznete zde.

Stránky magazínu Pixel


DISCUSSION: