Biografie
|
Později se stal hlavním designerem, scénáristou a režisérem zatím nejúspěšnější české hry Mafia. Hned po té začal pracovat na scénáři a designu jejího pokračování, po jehož dokončení se dále na titulu aktivně nepodílel a v pražském studiu IS pracoval na jiných, bohužel nevydaných projektech. V roce 2009 se rozloučil s IS (v té době již 2K Czech) a nyní pracuje na volné noze.
Kromě herního designu dlouhá léta píše oblíbené komentáře a články pro časopis Level a občas publikuje i v jiných magazínech. Jen tak pro zábavu si občas připomene svou původní grafickou profesi a navrhne si obal na CD, web, nebo logo pro různé kamarády a zajímavé projekty.
Kromě toho se amatérsky věnuje fotografii, je zaníceným hráčem military verze paintballu a s přítelkyní se stará o anglického bullteriéra Jendu. | |
| Ocenění Nominace: Game Developers Choice Awards - Excellence in WritingMetacritic - 88% Mafia Gamerankings - 90% Mafia Mnoho ocenění hra roku, hra měsíce a nejlepší scénář za Mafii | Hry Hidden & Dangerous (2D grafik)
|
